Digitala Projekt EITF11 Ð Fyra i rad

 

 

Louise Ragnarsson & Emma Rasmusson, I-14

Handledare: Bertil Lindvall

2017

Under vŒrterminen i trean gav vi oss in i en helt ny vŠrld som innebar allt frŒn ellŠra till programmering i C-sprŒk. Kursens uppdrag var att framstŠlla en valfri produkt dŠr bŒde hŒrdvara och mjukvara utvecklas av projektgruppen, vi valde att gšra ett fyra i rad-spel. Till en bšrjan var vi tveksamma till om vŒr kompetens skulle rŠcka till men efter en rivstart vŠcktes hoppet och vi Šr mycket nšjda med vŒrt slutresultat. Med hjŠlp av tvŒ LED, en grafisk display, och fyra knappar har vi lyckats skapa ett vŠl fungerande spel som kan fšrgylla Šven de trŒkigaste av kvŠllar. Nedan fšljer lŠnkar till rapport, kŠllkod samt anvŠndarmanual.

Vi vill hŠr passa pŒ att skicka vŒra varmaste tack till vŒr handledare Bertil, utan dig inget fyra i rad!

Rapport

KŠllkod

AnvŠndarmanual

 

                                               

Vid start av spel ser det ut sŒhŠr

 

 

 

Efter ett tryck Œt hšger ser det ut sŒhŠr

 

 

Mitt i spelet ser det ut sŒhŠr