EITF11 Projekt
Ett helt vanligt Snake

Vi har under den här våren arbetat med ett projektarbete där vi har konstruerat ett klassiskt snake-spel. Slutprodukten består i stort sett av tre knappar som används för att styra spelet, en processor som driver hela applikationen samt en LCD-display där man kan följa ormens jakt efter äpplen.

Projektet har omfattat allt från att koppla ihop och löda samman hårdvaran till att programmera en färdig och fungerande applikation. Detta projekt har givit oss stor förståelse för hur man bygger upp ett programmeringsspråk utifrån dess allra minsta beståndsdelar, det vill säga ettor och nollor. En annan stor del av projektet har varit att lära sig felsökning och problemlösning på olika sätt.

Vi vill tacka för en rolig utmaning och ett gott samarbete med vår handledare Bertil Lindvall.