UDPong

UDPong - en skön spelupplevelse

UDPong är ett projekt i kursen "Digitala projekt - EDI021". Tanken med kursen är att vi ska komma på en konstruktion som ska göra något häftigt och sedan ska vi göra det här med hjälp av en mikroprocessor. Det innebär mycket egendisponerad tid eftersom vi bara hade några få timmar schemalaggda.

Vi bestämde oss för att göra ett pong-spel över nätverket. Till vår hjälp hade vi en ATMega16, en skärm, en potentiometer och en nätverksenhet. Konstruktionen spelar mot en vanlig PC som där kör en pongklient. All kommunikation sker över UDP-paket.

Vår konstruktion gör följande

  • Läser värden från en potentiometer för förflyttning. Just som det klassiska pong
  • Ritar ut racket och boll på en display
  • Skickar position till en motståndarklient

Skaparna

Thomas Eriksson och Samuel Skånberg.