UDPong - en skön spelupplevelse
UDPong är ett projekt i kursen "Digitala projekt - EDI021". Tanken med kursen är att vi ska komma på en konstruktion
som ska göra något häftigt och sedan ska vi göra det här med hjälp av en mikroprocessor. Det innebär mycket
egendisponerad tid eftersom vi bara hade några få timmar schemalaggda.
Vi bestämde oss för att göra ett pong-spel över nätverket. Till vår hjälp hade vi en ATMega16, en skärm, en potentiometer
och en nätverksenhet. Konstruktionen spelar mot en vanlig PC som där kör en pongklient. All kommunikation sker över
UDP-paket.
Vår konstruktion gör följande
- Läser värden från en potentiometer för förflyttning. Just som det klassiska pong
- Ritar ut racket och boll på en display
- Skickar position till en motståndarklient
Skaparna
Thomas Eriksson och Samuel Skånberg.
