EITF11 Digitala Projekt
Vi har utvecklat ett virtuellt air-hockey.
Varje spelare har en racket som kontrolleras med varsin joystick.
Målet är att skjuta pucken i motståndarens mål.
I inställningarna kan storlek på både racket och puck väljas.
Även antalet mål som behövs för att vinna kan justeras i inställningarna.
Tack till handledare Bertil Lindvall för hjälp under projektets gång.