Rapport

Pong

Digitala projekt HT-2007

Om projektet:

Detta projekt gjordes i kursen Digitala projekt (EDI021). Syftet med kursen är att studenterna i princip på egen hand skall utveckla en prototyp över en applikation efter en kravpsecifikation..

Vi valde att göra en egen version av det gamla spelet Pong där syftet är att studsa en boll fram och tillbaka över en spelplan genom att flytta två racketar, en på varje sida av planen. Om bollen går förbi racketen på en sida, får den andra sidan/spelare ett poäng.

Till vår prototyp använde vi oss av en AVR ATMega16, styrknappar och en grafisk LCD-display. För mer information om projektet, se rapport, som även innehåller källkoden.

För dig som är student rekommenderas kursen starkt. Det roliga och intressanta med kursen var att man fick tillfälle till att lägga ihop sina kunskaper man fått från tidigare kurser såsom Digitalteknik, Datorteknik, Elektronik och programmering.