Dino deez

Vi i grupp 10 har gjort spelet “Dino deez”. Spelet är gjort i genren 2D-runner och programmeras i språket C. Spelet programmeras på mikroprocessorn Atmega1284PU med hjälp av Atmel Studio 7. I vår rapport beskriver vi vår utvecklingsprocess, inklusive de utmaningar vi stött på. Vi beskriver hur vi hanterar dessa hinder och hur vi löst de tekniska problemen. Rapporten innehåller detaljer om koden vi skrev och hur vi arbetade i gruppen. Slutligen ger vi en sammanfattning av vår erfarenhet av att utveckla “Dino deez”, vårt arbete och vårt resultat.