...

Pong

I kursen Digitala System, EITA15, fick vi i uppgift att tillsammans i grupp skapa en idé och konstruera en prototyp från början till slut. I vår grupp bestämdes ganska fort att vi skulle bygga ett Pong spel där spelaren styrs med hjälp av en joystick.

Detta gjordes med hjälp av en ATMEGA1284 processor, en display där spelat kunde visas, Atmel Studio 7 där programmet programmerades. På sidan finns länkar till kopplingsschema, källkod, projektrapport och en video som visar den slutgiltiga produkten.

Kopplingsschema

...

Rapport

Rapport

Video demonstration